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Kampf (Contest)

A SocialInteraction where the agent and patient are CognitiveAgents who are trying to defeat one another. Note that this concept is often applied in a metaphorical sense in natural language, when we speak, e.g., of the struggle of plants for space or sunlight, or of bacteria for food resources in some environment.

Ontology

SUMO / PROCESSES

Superclass(es)

[tree]
Wesen
is subclass of
  körperlicher Gegenstand  
is subclass of
  Prozess  
is subclass of
  absichlicher Prozess  
is subclass of
  Sozialunterhaltung  
is subclass of
  Kampf  

Subclass(es)

heftiger Kampf  Spiel  Klage 

Coordinate term(s)

Änderung des Besitzes  Kommunikation  Mitarbeit  Sitzung  Vortäuschen 

Related WordNet synsets

contest
a struggle between rivals
contest is kind of (all)...   contest is kind of...   kinds of contest...   kinds of contest (all)...  
fight, fighting, combat
the act of fighting; any contest or struggle; "a fight broke out at the hockey game"; "there was fighting in the streets"
fight is kind of (all)...   fight is kind of...   kinds of fight...   kinds of fight (all)...   parts of fight...  
war, warfare
an active struggle between competing entities; "a price war"; "a war of wits"; "diplomatic warfare"
war is kind of (all)...   war is kind of...  
contest, competition
an occasion on which a winner is selected from among two or more contestants
contest is kind of (all)...   contest is kind of...   kinds of contest...   kinds of contest (all)...  
See more related synsets on a separate page.

Axioms (3)

Wenn contest ist ein fall von Kampf , dann es gibt ein agent1,agent2,purp1,purp2 der contest ist der agent von agent1 und contest ist der agent von agent2 und contest hat Zweck von purp1 für agent1 und contest hat Zweck von purp2 für agent2 und agent1 ist gleich agent2 nicht und purp1 ist gleich purp2 nicht.
(=>
      (instance ?CONTEST Contest)
      (exists
            (?AGENT1 ?AGENT2 ?PURP1 ?PURP2)
            (and
                  (agent ?CONTEST ?AGENT1)
                  (agent ?CONTEST ?AGENT2)
                  (hasPurposeForAgent ?CONTEST ?PURP1 ?AGENT1)
                  (hasPurposeForAgent ?CONTEST ?PURP2 ?AGENT2)
                  (not
                        (equal ?AGENT1 ?AGENT2))
                  (not
                        (equal ?PURP1 ?PURP2)))))

Wenn move ist ein fall von Manöver , dann es gibt ein Kampf contest der move ist ein subProzess von contest.
(=>
      (instance ?MOVE Maneuver)
      (exists
            (?CONTEST)
            (and
                  (instance ?CONTEST Contest)
                  (subProcess ?MOVE ?CONTEST))))

Wenn attr ist ein attribut von obj und attr ist ein fall von Wettbewerbsattribut , dann es gibt ein Kampf contest der contest ist der agent von obj oder obj ist ein patient von contest .
(=>
      (and
            (attribute ?OBJ ?ATTR)
            (instance ?ATTR ContestAttribute))
      (exists
            (?CONTEST)
            (and
                  (instance ?CONTEST Contest)
                  (or
                        (agent ?CONTEST ?OBJ)
                        (patient ?CONTEST ?OBJ)))))