Zvolte jazyk: english | cesky | deutsch | italiano | simplified chinese | traditional chinese | hindi
Koncept:
Anglické slovo:
Hlavní stránka

destination (destination)

(destination process goal) means that goal is the target or goal of the Process process. For example, Danbury would be the destination in the following proposition: Bob went to Danbury. Note that this is a very general CaseRole and, in particular, that it covers the concepts of 'recipient' and 'beneficiary'. Thus, John would be the destination in the following proposition: Tom gave a book to John.

Ontologie

SUMO / BASE-ONTOLOGY

Class(es)

třída
is instance of
  inheritable relation  
is instance of
  case role  
is instance of
  destination  

Související termín(y)

agent  direction  experiencer  origin  path  patient 

Typy argumentů

destination(proces, entita)

Related WordNet synsets

See more related synsets on a separate page.

Axiomy (13)

Jestliže motion je instancí třídy pohyb a obj je účastníkem motion a motion končí v place, potom obj je located at place právě po doba existence motion.
(=>
      (and
            (instance ?MOTION Motion)
            (patient ?MOTION ?OBJ)
            (destination ?MOTION ?PLACE))
      (holdsDuring
            (ImmediateFutureFn
                  (WhenFn ?MOTION))
            (located ?OBJ ?PLACE)))

(=>
      (and
            (path ?PROCESS ?PATH1)
            (origin ?PROCESS ?SOURCE)
            (destination ?PROCESS ?DEST)
            (length ?PATH1 ?MEASURE1)
            (not
                  (exists
                        (?PATH2 ?MEASURE2)
                        (and
                              (path ?PROCESS ?PATH2)
                              (origin ?PROCESS ?ORIGIN)
                              (destination ?PROCESS ?DEST)
                              (length ?PATH2 ?MEASURE2)
                              (lessThan ?MEASURE2 ?MEASURE1)))))
      (forall
            (?OBJ)
            (=>
                  (part ?OBJ ?PATH1)
                  (between ?SOURCE ?OBJ ?DEST))))

Jestliže put je instancí třídy uložení a put končí v place a obj je účastníkem put, potom obj není located at place právě před doba existence put a obj je located at place právě po doba existence put.
(=>
      (and
            (instance ?PUT Putting)
            (destination ?PUT ?PLACE)
            (patient ?PUT ?OBJ))
      (and
            (holdsDuring
                  (ImmediatePastFn
                        (WhenFn ?PUT))
                  (not
                        (located ?OBJ ?PLACE)))
            (holdsDuring
                  (ImmediateFutureFn
                        (WhenFn ?PUT))
                  (located ?OBJ ?PLACE))))

Jestliže sub je instancí třídy záměna, potom existují uložení put,odstranění remove,obj1,obj2,place tak, že put je a subprocess of sub a remove je a subprocess of sub a obj1 je účastníkem remove a remove začíná v place a obj2 je účastníkem put a put končí v place a obj1 se nerovná obj2.
(=>
      (instance ?SUB Substituting)
      (exists
            (?PUT ?REMOVE ?OBJ1 ?OBJ2 ?PLACE)
            (and
                  (instance ?PUT Putting)
                  (instance ?REMOVE Removing)
                  (subProcess ?PUT ?SUB)
                  (subProcess ?REMOVE ?SUB)
                  (patient ?REMOVE ?OBJ1)
                  (origin ?REMOVE ?PLACE)
                  (patient ?PUT ?OBJ2)
                  (destination ?PUT ?PLACE)
                  (not
                        (equal ?OBJ1 ?OBJ2)))))

Jestliže change je instancí třídy změna vlastnictví a change začíná v agent1 a change končí v agent2 a agent2 je instancí třídy původce a obj je účastníkem change, potom agent1 posesses obj právě před doba existence change a agent2 posesses obj právě po doba existence change.
(=>
      (and
            (instance ?CHANGE ChangeOfPossession)
            (origin ?CHANGE ?AGENT1)
            (destination ?CHANGE ?AGENT2)
            (instance ?AGENT2 Agent)
            (patient ?CHANGE ?OBJ))
      (and
            (holdsDuring
                  (ImmediatePastFn
                        (WhenFn ?CHANGE))
                  (possesses ?AGENT1 ?OBJ))
            (holdsDuring
                  (ImmediateFutureFn
                        (WhenFn ?CHANGE))
                  (possesses ?AGENT2 ?OBJ))))

Jestliže give je instancí třídy dávání a agent1 je původcem give a give končí v agent2 a agent2 je instancí třídy původce a obj je účastníkem give, potom existuje braní get tak, že agent2 je původcem get a get začíná v agent1 a obj je účastníkem get.
(=>
      (and
            (instance ?GIVE Giving)
            (agent ?GIVE ?AGENT1)
            (destination ?GIVE ?AGENT2)
            (instance ?AGENT2 Agent)
            (patient ?GIVE ?OBJ))
      (exists
            (?GET)
            (and
                  (instance ?GET Getting)
                  (agent ?GET ?AGENT2)
                  (origin ?GET ?AGENT1)
                  (patient ?GET ?OBJ))))

Existuje půjčování si borrow tak, že agent1 je původcem borrow a borrow začíná v agent2 a object je účastníkem borrow tehdy a jen tehdy pokud existuje půjčování lend tak, že agent2 je původcem lend a lend končí v agent1 a object je účastníkem lend.
(<=>
      (exists
            (?BORROW)
            (and
                  (instance ?BORROW Borrowing)
                  (agent ?BORROW ?AGENT1)
                  (origin ?BORROW ?AGENT2)
                  (patient ?BORROW ?OBJECT)))
      (exists
            (?LEND)
            (and
                  (instance ?LEND Lending)
                  (agent ?LEND ?AGENT2)
                  (destination ?LEND ?AGENT1)
                  (patient ?LEND ?OBJECT))))

Jestliže get je instancí třídy braní a agent je původcem get, potom get končí v agent.
(=>
      (and
            (instance ?GET Getting)
            (agent ?GET ?AGENT))
      (destination ?GET ?AGENT))

Jestliže trans je instancí třídy transakce, potom existují agent1,agent2,dávání give1,dávání give2,obj1,obj2 tak, že give1 je a subprocess of trans a give2 je a subprocess of trans a agent1 je původcem give1 a agent2 je původcem give2 a obj1 je účastníkem give1 a obj2 je účastníkem give2 a give1 končí v agent2 a give2 končí v agent1 a agent1 se nerovná agent2 a obj1 se nerovná obj2.
(=>
      (instance ?TRANS Transaction)
      (exists
            (?AGENT1 ?AGENT2 ?GIVE1 ?GIVE2 ?OBJ1 ?OBJ2)
            (and
                  (instance ?GIVE1 Giving)
                  (instance ?GIVE2 Giving)
                  (subProcess ?GIVE1 ?TRANS)
                  (subProcess ?GIVE2 ?TRANS)
                  (agent ?GIVE1 ?AGENT1)
                  (agent ?GIVE2 ?AGENT2)
                  (patient ?GIVE1 ?OBJ1)
                  (patient ?GIVE2 ?OBJ2)
                  (destination ?GIVE1 ?AGENT2)
                  (destination ?GIVE2 ?AGENT1)
                  (not
                        (equal ?AGENT1 ?AGENT2))
                  (not
                        (equal ?OBJ1 ?OBJ2)))))

Jestliže buy je instancí třídy kupování a agent je původcem buy, potom buy končí v agent.
(=>
      (and
            (instance ?BUY Buying)
            (agent ?BUY ?AGENT))
      (destination ?BUY ?AGENT))

Existuje kupování buy tak, že agent1 je původcem buy a buy začíná v agent2 a object je účastníkem buy tehdy a jen tehdy pokud existuje prodávání sell tak, že agent2 je původcem sell a sell končí v agent1 a object je účastníkem sell.
(<=>
      (exists
            (?BUY)
            (and
                  (instance ?BUY Buying)
                  (agent ?BUY ?AGENT1)
                  (origin ?BUY ?AGENT2)
                  (patient ?BUY ?OBJECT)))
      (exists
            (?SELL)
            (and
                  (instance ?SELL Selling)
                  (agent ?SELL ?AGENT2)
                  (destination ?SELL ?AGENT1)
                  (patient ?SELL ?OBJECT))))

Jestliže communicate je instancí třídy komunikace, potom existují objekt nesoucí informaci obj,myslící agent agent1,myslící agent agent2 tak, že obj je účastníkem communicate a agent1 je původcem communicate a communicate končí v agent2.
(=>
      (instance ?COMMUNICATE Communication)
      (exists
            (?OBJ ?AGENT1 ?AGENT2)
            (and
                  (instance ?OBJ ContentBearingObject)
                  (patient ?COMMUNICATE ?OBJ)
                  (instance ?AGENT1 CognitiveAgent)
                  (agent ?COMMUNICATE ?AGENT1)
                  (instance ?AGENT2 CognitiveAgent)
                  (destination ?COMMUNICATE ?AGENT2))))

Jestliže disseminate je instancí třídy šíření, potom existují myslící agent agent1,myslící agent agent2 tak, že disseminate končí v agent1 a disseminate končí v agent2 a agent1 se nerovná agent2.
(=>
      (instance ?DISSEMINATE Disseminating)
      (exists
            (?AGENT1 ?AGENT2)
            (and
                  (destination ?DISSEMINATE ?AGENT1)
                  (instance ?AGENT1 CognitiveAgent)
                  (destination ?DISSEMINATE ?AGENT2)
                  (instance ?AGENT2 CognitiveAgent)
                  (not
                        (equal ?AGENT1 ?AGENT2)))))